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导师介绍
姓名 夏时洪  性别 男 
联系方式 xsh@ict.ac.cn  职称 研究员 
研究方向

计算机图形学,虚拟现实,人工智能。

 
个人介绍
简历:

现任中国科学院计算技术研究所研究员,博士生导师,前瞻研究实验室课题组长。

工作经历
2011–现在,中国科学院计算技术研究所,研究员;从事人体运动仿真研究,阶段成果获2012年度军队科技进步贰等奖;
2009–2010,中国科学院计算技术研究所,副研究员;从事基于物理的人体运动仿真研究;
2007–2008,Carnegie Mellon University,计算机学院与机器人研究所,访问学者;从事类人机器人学习与人体运动研究;
2004–2006,中国科学院计算技术研究所,副研究员;从事数字化技术与虚拟现实技术研究,项目成果获2006年度北京市科学技术奖壹等奖;
2002–2003,中国科学院计算技术研究所,助理研究员;从事数字化技术研究,主要负责执行国家科技攻关计划奥运科技专项项目“数字化三维人体运动的计算机仿真研究”。

教育经历
1999/09–2002/06,中国科学院大学,软件与理论,博士;
1996/09–1999/06,中国科学院大学,应用数学,理学硕士;
1992/09–1996/06,四川师范大学,数学,理学学士。

研究兴趣:
在计算机图形学与虚拟现实方向,从事人体运动仿真基础交叉研究,涉及三维深度学习,数字几何处理,物理建模,动力学控制,运动分析与理解等。

详情参见http://people.ucas.ac.cn/~xiashihong

研究方向:

计算机图形学,虚拟现实,人工智能。

社会任职:

中国计算机学会CAD/CG专委会委员;
中国仿真学会理事及青年工作委员会主任委员;
中国残疾人康复协会康复技术专业委员会委员;
中国图学学会动漫图学工程专业委员会副主任委员。

获奖及荣誉:

计算技术研究所优秀科研人员,2015。
军队科技进步贰等奖,2012。
中国系统仿真学会“优秀仿真科技工作者”,2010。
计算技术研究所所长奖教金,2009。
北京市科学技术奖壹等奖,2006。
计算技术研究所优秀员工,2004。

代表论著:

英文论文:
[1]A Survey on Human Performance Capture and Animation. JCST 2017. DOI 10.1007/s11390-017-1742-y
[2]Toward Accurate Realtime Marker Labeling for Live Optical Motion Capture. CGI 2017. DOI 10.1007/s00371-017-1400-y.
[3]Rigidity Controllable As Rigid As Possible Shape Deformation. Graphical Models, DOI:http://dx.doi.org/10.1016/j.gmod.2017.02.005, 2017
[4]Data-Driven Shape Interpolation and Morphing Editing. Computer Graphics Forum, 2016. DOI: 10.1111/cgf.12991
[5]Data-driven Inverse Dynamics for Human Motion. ACM Transactions on Graphics (TOG) - Proceedings of ACM SIGGRAPH Asia 2016: Volume 35 Issue 6, Pages, 163:1-163:12.
[6]Efficient and Flexible Deformation Representation for Data-Driven Surface Modeling. ACM Transactions on Graphics, vol. 35(5), Pages, 158:1-17, 2016
[7]Realtime 3D eye gaze animation using a single RGB camera. ACM Transactions on Graphics (TOG) - Proceedings of ACM SIGGRAPH 2016: Volume 35 Issue 4, Pages, 118:1-118:14
[8]Realtime Style Transfer for Unlabeled Heterogeneous Human Motion. ACM Transactions on Graphics (TOG) - Proceedings of ACM SIGGRAPH 2015: Volume 34, Issue 4,Pages, 119:1-119:10
[9]Planning interactive task for intelligent characters. Comp. Anim. Virtual Worlds 2012, 23: 547–557.
[10]Exploring Non-Linear Relationship of Blendshape Facial Animation. Comput. Graph. Forum 30(6): 1655-1666 (2011)
[11]Modeling Style and Variation in Human Motion. ACM Siggraph/Eurographics Symposium on Computer Animation 2010: 21-30
[12]Parallelizing continuum crowds. ACM VRST 2010: 231-234
[13]A semantic environment model for crowd simulation in multilayered complex environment. ACM VRST 2009: 191-198
[14]Indexing and retrieval of human motion data by a hierarchical tree. ACM VRST 2009: 207-214
[15]Pose Synthesis Using the Inverse of Jacobian Matrix Learned from Examples. IEEE VR 2007: 99-106
[16]CrowdViewer: from simple script to large-scale virtual crowds. ACM VRST 2007: 113-116
[17]From motion capture data to character animation. ACM VRST 2006: 165-168
[18]A robust method for analyzing the physical correctness of motion capture data. ACM VRST 2006: 338-341
[19]A novel framework for athlete training based on interactive motion editing and silhouette analysis. ACM VRST 2005: 56-58

中文论文:
[1]基于局部姿态先验的深度图像3D人体运动捕获方法. 软件学报,2016.(中国计算机图形学大会 2016, 最佳论文)
[2]单张图片自动重建带几何细节的人脸形状. 计算机辅助设计与图形学学报. 2016.(中国计算机图形学大会 2016)
[3]视频驱动的语义表情基动画方法. 计算机辅助设计与图形学学报. 27(5): 873-882, 2015.(中国计算机图形学大会 2014).
[4]基于二阶倒立摆的人体运动合成,计算机学报37(10): 2014, 2187-2195.
[5]人体运动的风格图模型. 计算机辅助设计与图形学学报. 25(12): 1910-1917, 2013.
[6]支持表情细节的语音驱动人脸动画. 计算机辅助设计与图形学学报. 2013;25(6):890-9.
[7]人体运动仿真综述. 计算机研究与发展, 2010, 47(8): 1354-1361.
[8]一种基于混合模型的实时虚拟人服装动画方法. 计算机研究与发展, 2010, (01):
[9]人体运动的函数数据分析与合成. 软件学报, 2009, (06): 1664-1672
[10]基于物理的人体空中运动仿真. 软件学报, 2008, 19 (12): 3228-3236
[11]基于局部支撑姿态的逆运动学求解. 计算机学报, 2007, 30 (11): 1982-1988
[12]三维服装仿真中的“服装-人体”快速冲突检测及响应算法. 计算机研究与发展, 2006, 43 (02): 356-361
[13]用距离几何求解一类几何约束问题. 计算机学报, 2005, 28 (07): 1242-1247
[14]一类构造性几何不等式的机器证明. 计算机学报, 2003, 26 (07): 769-778

承担科研项目情况:

[1]中国科学院科技服务网络计划(STS)项目“铁路位置信息xxx”;
[2]中科院重点部署项目“医疗诊断xxx”;
[3]北京市自然科学基金课题“人体肌肉xxx”;
[4]国家科技支撑课题“国家应急演练仿真xxx”;
[5]国家863课题“3D内容xxx”;
[6]三星公司项目“视频驱动的真实感AVATARxxx”;
[7]国家自然科学基金课题“人体运动xxx”。

学科类别:
计算机应用技术
所属部门:
前瞻研究实验室
专家类别:
正高
杰青入选时间:
百人入选时间:
其他备注:
博导计算机应用技术
其他备注2:
其他备注3:
 
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